Když v roce 1997 vyrazili vývojáři ze studia Blizzard North v podstatě do boje s větrnými mlýny, málokdo čekal, že redefinují celý žánr RPG. Série Diablo totiž stvořila subžánr akčních RPG neboli „hack and slash“, uspokojila hráčskou touhu po nekonečném…