Série Mass Effect od kanadského studia BioWare je považována za jeden z nejvýznamnějších milníků v historii videoher. Tato epická sci-fi sága dokázala definovat žánr akčních RPG (Role-Playing Games) tím, že propojila filmové vyprávění, hlubokou mytologii světa a systém voleb, které měly reálné dopady napříč několika herními díly.
- Série Mass Effect – hry
- Série Mass Effect – vznik a historie
- Série Mass Effect – příběh
- Série Mass Effect – postavy a obsazení
- Série Mass Effect – soundtrack a hudba
Série Mass Effect – hry
Mass Effect (2007)
První díl představil revoluční systém dialogového kolečka a morální volby. Hra kombinovala hluboké RPG prvky s taktickou akcí, i když trpěla slabším technickým stavem a zdlouhavým objevováním planet ve vozidle Mako.
Mass Effect 2 (2010)
Mass Effect 2 je považován za jeden z nejlepších herních sequelů všech dob. Vývojáři zjednodušili RPG prvky, vylepšili soubojový systém a zaměřili se na strukturu „sebevražedné mise“. Hra získala desítky ocenění Hra roku.
Mass Effect 3 (2012)
Vyvrcholení trilogie přineslo masivní galaktickou válku a vylepšenou hratelnost. Hra však při vydání čelila obrovské kontroverzi kvůli původnímu zjednodušenému konci, což BioWare donutilo vydat bezplatné DLC Extended Cut, které závěr lépe vysvětlilo a fanoušci mohli konečně lépe spát.
Mass Effect: Andromeda (2017)
První hra bez komandéra Sheparda, zasazená do nové galaxie Andromeda. Vývoj provázely produkční problémy a hra při vydání sklidila kritiku za technický stav a slabší scénář, což vedlo k dočasnému uložení série k ledu.
Mass Effect Legendary Edition (2021)
Kompletní, kritiky i fanoušky opěvovaný remaster původní trilogie s vylepšenou grafikou, rychlejším načítáním a všemi DLC v jednom balení. BioWare v současnosti oficiálně pracuje na dalším plnohodnotném díle, který by měl podle teaserů propojit původní Mléčnou dráhu s galaxií Andromeda.
Série Mass Effect – vznik a historie
Po obrovském úspěchu hry Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) v roce 2003 se studio BioWare pod vedením spoluzakladatelů Raye Muzyky a Grega Zeschuka rozhodlo, že už nechce pracovat na cizích licencích. Chtěli vytvořit vlastní, zcela nové sci-fi a tedy i vlastní značku.
Vývoj začal pod kódovým označením SFX. Hlavními tvůrci byli režisér Casey Hudson, scenárista Drew Karpyshyn a designér Preston Watamaniuk. Chtěli vytvořit hru, která by v hráčích vyvolala stejný úžas jako klasické sci-fi filmy 70. a 80. let – Star Wars, Blade Runner, Vetřelec či Alien.
Hra byla vyvíjena primárně pro tehdy novou konzoli Xbox 360 s využitím Unreal Engine 3. Cílem bylo vytvořit uvěřitelnou galaxii s vlastní geopolitikou, historií a vědeckými zákony samotný název „Mass Effect“ odkazuje na fiktivní fyzikální jev temné energie, který umožňuje cestování nadsvětelnou rychlostí.
Těsně před vydáním prvního dílu koupil studio BioWare gigant Electronic Arts (EA). Z původně plánované exkluzivity pro Xbox se tak stala multiplatformní franšíza, která s druhým a třetím dílem dosáhla absolutního vrcholu popularity napříč platformami.
Série Mass Effect – příběh
Děj se odehrává na konci 22. století. Lidstvo objevilo na Marsu pozůstatky mimozemské technologie zaniklé rasy Protheanů, což jim umožnilo opustit sluneční soustavu a zapojit se do galaktické komunity ovládané Radou Citadely. Což je obří vesmírná stanice, která slouží jako politické centrum galaxie.
Ústřední osou příběhu je boj proti Reaperům (Smrťákům), prastaré rase biomechanických obřích lodí, které se každých 50 000 let vynořují z hlubokého vesmíru, aby vyhladily veškerý vyspělý organický život v galaxii.
V prvním díle velitel Shepard odhalí zradu elitního agenta Sarena, kterého Reaper jménem Sovereign ovládá pomocí indoktrinace (vymývání mozku). Shepard zachrání Citadelu, ale zjistí, že to byl pouhý předvoj.
Ve druhém díle Shepard nečekaně umírá při útoku neznámé lodi, ale je oživen extremistickou lidskou organizací Cerberus pod vedením tajemného Illusive Mana. Shepard musí sestavit elitní tým pro sebevražednou misi za účelem zastavení Kolektorů, rasy, která unáší lidské kolonie pro Reapery.
Třetí díl přináší závěr, kdy dojde na plnohodnotnou invazi Reaperů, která devastuje galaxii včetně Země. Shepard musí sjednotit rozhádané mimozemské rasy, vyřešit staleté konflikty (genocidu Kroganů či válku mezi Quariany a syntetickými Gethy) a postavit zbraň hromadného ničení zvanou Crucible (Katalyzátor), která jako jediná dokáže Reapery zničit.
Série Mass Effect – postavy a obsazení
- Velitel Shepard – první lidský „Spectre“ (elitní agent s neomezenou pravomocí Rady). Charismatický vůdce, jehož osobnost a morálku tvaruje sám hráč.
- Garrus Vakarian – Turianský bývalý policista. Shepardova pravá ruka, ostrostřelec a pro většinu komunity nejvěrnější přítel v celé trilogii.
- Liara T’Soni – Asarijská vědkyně a archeoložka, expertka na Protheany. Postupem času se vyvine v jednu z nejmocnějších informačních jednotek v galaxii (Shadow Broker).
- Tali’Zorah – Quarianská technička, která nosí neustále ochranný oblek kvůli slabému imunitnímu systému. Je expertkou na syntetický život.
- Wrex a Grunt – Krogansští válečníci. Wrex reprezentuje starou, moudřejší gardu bojující za budoucnost svého lidu, zatímco Grunt je genetický supervoják, který vidí v Shepardovi svého mentora.
Série Mass Effect – soundtrack a hudba
Hudba v Mass Effectu měla za úkol vytvořit specifickou atmosféru – kombinaci nostalgického retro-futurismu a moderního filmového orchestru. Hlavním skladatelem prvního dílu byl Jack Wall společně se Samem Hulickem. Cílem bylo vytvořit elektronický soundtrack inspirovaný německou kapelou Tangerine Dream a hudbou z filmů Johna Carpentera či Vangelisova Blade Runnera. Dominovaly zde analogové syntezátory z 80. let, které dodávaly vesmíru pocit chladu, neznáma a technologického pokroku. Ikonická skladba „Uncharted Worlds“, která hraje při prohlížení galaktické mapy, se stala hymnou celé série.
U druhého a třetího dílu se hudební styl posunul k orchestrálnějšímu a dramatičtějšímu vyznění, aby reflektoval zvyšující se sázky a hrozbu Reaperů. K týmu se připojili skladatelé jako Clint Mansell, Christopher Lennertz a Cris Velasco.