Videoherní série Dark Souls je mnohými považována za svatý grál náročných fantasy RPG. Může za to extrémní náročnost hry a neodolatelné pokušení ji překonat, které hra v hráčích vyvolává. Aktuálně má série Dark Souls na kontě přes 40 milionů prodaných kopií celosvětově a čísla stále stoupají. Pojďme se sérii podívat na zoubek detailněji.
- Série Dark Souls: základní info
- Série Dark Souls: předchůdce a jak probíhal vývoj
- Série Dark Souls: zajímavosti o sérii
- Série Dark Souls: Dark Souls (2011)
- Série Dark Souls: Dark Souls 2 (2014)
- Série Dark Souls: Dark Souls 3 (2016)
- Série Dark Souls: Dark Souls 4 (?)
Série Dark Souls: základní info
Série Dark Souls je extrémně náročnou záležitostí, která hráče straší ze snů ještě dnes. Ne však tím, že by byla tak děsivá, ale právě pro svou náročnost. Série se profilovala v globálního lídra, co se nároků na hráče týče. Je potřeba v ní získat potřebný grif, pochopit herní mechaniky opravdu do hloubky a využít svých schopností k tomu, aby byli nepřátelé poraženi.
Čím je tedy série tak výjimečná a proč se na ni upínají pohledy milionů hráčů z celého světa?

Série Dark Souls: předchůdce a jak probíhal vývoj
Série Dark Souls neměla při vývoji na růžích ustláno. Mohla za to předchozí hra studia From Software, což byl titul Demon’s Souls (2009). Původně hra vyšla pouze v Japonsku a jako exkluzivita pro PlayStation 3. Západní publikum si ke hře těžko hledalo cestu a navíc byla dostupná jen v japonské lokalizaci.
Projektu příliš nevěřilo ani Sony, ale rozhodlo se hru lokalizovat do anglického jazyka a pustit ji na globální trh. Titulu však výrazně pomohla šuškanda mezi hráči. Ačkoliv šlo o nesmírně náročnou hru na tehdejší dobu, tak si získala své publikum a stala se nakonec kultem. Dark Souls začalo vznikat ihned po vydání první hry.
Vývoj stejně jako u Demon’s Souls řídil Hidetaka Miyazaki a měl jasnou vizi, jak měla hra měla vypadat a co hráči nabídnout. Hráči byli neustále vystaveni náročnějším a náročnějším výzvám a ne všichni byli schopni hru dokončit, natož v ní splnit úplně všechno. Vizuální styl hry čerpal z evropské architektury a mangy Berserk od Kentara Miury.
Dark Souls v roce 2011 zbořili mýtus o tom, že náročné hry nemohou být zábavné. Hráči si onu náročnost doslova zamilovali. Předháněli se v různých výzvách, takzvaných speedrunech a zbožňovali i společnou kooperaci, která jim pomáhala řešit náročné pasáže a bosse.
Série Dark Souls: zajímavosti o sérii
Hidetaka Miyazaki do série promítl to, co mu utkvělo v paměti z dětství. Jako dítě totiž často četl knihy, ale pasáže kterým nerozuměl si vykládal po svém a za pomoci vlastní fantazie si příběh dotvářel. I tak ale cítil jakési neúplné pochopení příběhu, které později přenesl do série Dark Souls. Mnohdy tak hráči musí zapojit svou kreativitu a představivost, aby si některé události mohli vyložit po svém.
První díl Dark Souls měl být pojmenován jako Dark Race. Nicméně s ohledem na rasové konotace se název nakonec měnil a kandidátem byl jednu dobu také Dark Ring. V Británii se však jednalo o vulgární slang, což nakonec vedlo k finálnímu názvu Dark Souls. Jak už dnes víme, tak nakonec se Miyazaki dočkal i názvu se slovem “Ring”, a to u posledního titulu studia, kterým je Elden Ring.
Zajímavostí série je také to, že autoři na určitá místa ukryli takzvané iluzorní stěny. Ty se odhalí až ve chvíli, kdy do nich hráč sekne zbraní. U mnohých to vedlo k tomu, že začali mlátit do stěn doslova všude, kde se dalo.
Dopad Dark Souls byl v herním světě tak velký, že se zažil termín “souls hry”, případně “Souls-like”. Ty označují herní tituly, které jsou opravdu náročné a nebo jsou silně inspirované touto sérii. Od vydání Dark Souls se tyto hry snaží napodobit velké množství studií, někdy úspěšně jindy neúspěšně. Z oblíbených Souls-like her můžeme uvést například Lies of P, Black Myth: Wukong, Lords of the Fallen a Nioh.
Série Dark Souls: Dark Souls (2011)
Možná je překvapivé, že první Dark Souls po nečekaném úspěchu Demon’s Souls, přineslo zcela novou sérii a nikoliv pokračování původní hry. Na vině v tomto ohledu byla společnost Sony, která dodnes drží práva na značku Demon’s Souls. Sony nechtěla značku pustit na další platformy a From Software tedy stvořil novou.
V roce 2011 vyšla na trh hra, která redefinovala žánr fantasy RPG a dodnes je považována za jednu z nejlepších videoher v historii. Mohl za to dokonalý level-design, který propojil neuvěřitelně komplexní mapu Lordranu. V tomto světě zhasíná První plamen a jediný, kdo může zarazit nástup temnoty je hlavní nemrtvý hrdina. Příběh je tu vyprávěn formou rozhovorů, zkazků a dalších vodítek.
Série Dark Souls: Dark Souls 2 (2014)
Dark Souls 2 je pokračováním původní hry, kde se opět hráč dostává do role nemrtvého hrdiny, který má za úkol vyřešit zhasínající plamen. Ve druhém díle je však světem zapomenutý Drangleic, kde mělo být nalezeno řešení této velké krize. Záleží jen na hráči, zda se mu podaří svět zachránit či nikoliv.
Druhý díl si zachoval svou hratelnost, ale hráči kritizovali fakt, že Hidetaka Miyazaki na hře aktivně nepracoval. Důvodem byla jeho aktivní přítomnost na hře Bloodborne, která vyšla exkluzivně pro PlayStation 4. Bylo však znát, že jeho pevné vedení u hry chybělo. Bossové nebyli tak nápadití a chyběla tu dokonalost level-designu z prvního Dark Souls.
Série Dark Souls: Dark Souls 3 (2016)
Dark Souls 3 byla pro autory obrovská výzva. Chtěli napravit svou reputaci a doručit opět mistrovské dílo. Na režisérskou židli znovu usednul Hidetaka Miyazaki a řídil celý vývoj. Příběhově je třetí díl velmi podobný předchozím, ale hlavní hrdina tentokrát musí porazit uprchlé Pány popela, kteří vedou svět k záhubě.
Dějově i designem je hra silně nihilistická a vede hráče k nevyhnutelné záhubě. Dark Souls 3 sice nedokázali překonat původní hru, ale povedlo se vytvořit opět skvělý kousek s nevídanými bossy a extrémními výzvami.
Série Dark Souls: Dark Souls 4 (?)
Fanoušci série stále očekávají, že by se série jednoho dne mohla vrátit. Letos Dark Souls oslaví 10 let od vydání posledního dílu a zatím není jasné, jakou další hru nám From Software nabídne. Hojně se spekuluje o pokračování vynikajícího Elden Ringu, což je duchovní nástupce série Dark Souls v obrovském měřítku.
Během letošního roku je zatím potvrzena hra Duskbloods, která vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a tato online záležitost se esteticky dost podobá hře Bloodborne z roku 2015.
Série Dark Souls zanechala ve videoherní historii nesmazatelný záznam, který z ní činí jednu z nejúspěšnějších značek ve videoherním průmyslu. Pokud tě zajímá, jak bude série Dark Souls pokračovat, tak nás nezapomeň nadále sledovat.